C# Programación Orientada a Objetos
Principios de POO y diseño orientado a objetos con C#.
Clases, Objetos, Propiedades y Métodos en C#
Aprende cómo las clases, objetos, propiedades y métodos en C# forman la base de la programación orientada a objetos.
Clases Sealed, Static y Partial en C#
Aprende el propósito, las diferencias y los casos de uso de las clases sealed, static y partial en C#.
Structs en C# – Diferencias con las clases
Aprende las diferencias entre structs y clases en C#, incluyendo modelo de memoria, herencia y rendimiento.
Constructores, Destructores y this en C#
Aprende a usar constructores, destructores y la palabra clave this en C# para gestionar el ciclo de vida del objeto.