C# Schleifen (for, foreach, while, do-while)
Lernen Sie die Verwendung von for-, foreach-, while- und do-while-Schleifen in C#, um wiederholte Abläufe effizient umzusetzen.
In C# ermöglichen Schleifen, denselben Codeblock wiederholt auszuführen, solange eine bestimmte Bedingung wahr ist. Sie sparen Zeit und machen es einfach, wiederkehrende Aufgaben zu erledigen. Die am häufigsten verwendeten Schleifen in C# sind: for, foreach, while und do-while.
for-Schleife
Die for-Schleife wird in der Regel verwendet, wenn die Anzahl der Wiederholungen bekannt ist. Sie wird mit einer Zählervariablen gesteuert.
Vorwärts zählen: Der Zähler i wird jedes Mal um 1 erhöht. Die Schleife endet, bevor er 5 erreicht.
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Console.WriteLine("Schritt: " + i);
}
// Ausgabe:
Schritt: 0
Schritt: 1
Schritt: 2
Schritt: 3
Schritt: 4
Rückwärts zählen: Der Zähler i wird jedes Mal um 1 verringert. Die Schleife endet, bevor er 0 erreicht.
for (int i = 5; i > 0; i--)
{
Console.WriteLine("Countdown: " + i);
}
// Ausgabe:
Countdown: 5
Countdown: 4
Countdown: 3
Countdown: 2
Countdown: 1
In Schritten von 5 erhöhen: Der Zähler i wird jedes Mal um 5 erhöht. Die Schleife endet, wenn er 25 erreicht.
for (int i = 0; i <= 25; i += 5)
{
Console.WriteLine("Zahl: " + i);
}
// Ausgabe:
Zahl: 0
Zahl: 5
Zahl: 10
Zahl: 15
Zahl: 20
Zahl: 25
Verschachtelte for-Schleife: Mit verschachtelten Zählern i und j, die jeweils bis 3 zählen, gibt das Programm ihre Produkte aus.
for (int i = 1; i <= 3; i++)
{
for (int j = 1; j <= 3; j++)
{
Console.Write($"{i * j}\t");
}
Console.WriteLine();
}
// Ausgabe:
1 2 3
2 4 6
3 6 9
break und continue
Manchmal werden in Schleifen die Schlüsselwörter break und continue verwendet, um den Ablauf zu steuern.
break: Beendet die Schleife vollständig.
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
if (i == 3)
break; // wenn i gleich 3 ist, endet die Schleife
Console.WriteLine("i: " + i);
}
// Ausgabe:
i: 1
i: 2
continue: Überspringt nur die aktuelle Iteration, der Rest der Schleife wird fortgesetzt.
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
if (i == 3)
continue; // wenn i gleich 3 ist, wird dieser Schritt übersprungen
Console.WriteLine("i: " + i);
}
// Ausgabe:
i: 1
i: 2
i: 4
i: 5
foreach-Schleife
Die foreach-Schleife wird verwendet, um über Sammlungen (Array, Liste usw.) zu iterieren. Die Anzahl der Elemente muss nicht bekannt sein.
string[] früchte = { "Apfel", "Birne", "Banane" };
foreach (string frucht in früchte)
{
Console.WriteLine(frucht);
}
In diesem Beispiel wird jedes Element des Arrays früchte der Reihe nach ausgegeben.
while-Schleife
Die while-Schleife wiederholt sich, solange die Bedingung wahr ist. Die Anzahl der Wiederholungen ist möglicherweise nicht im Voraus bekannt.
Einfacher Zähler: Die Variable zahl beginnt bei 1 und wird bis 3 ausgegeben.
int zahl = 1;
while (zahl <= 3)
{
Console.WriteLine("Zahl: " + zahl);
zahl++;
}
// Ausgabe:
Zahl: 1
Zahl: 2
Zahl: 3
Zeichen einer Zeichenkette ausgeben: In diesem Beispiel gibt eine while-Schleife jedes Zeichen eines Textes aus.
Wenn ein Leerzeichen gefunden wird, wird es mit continue übersprungen. Wenn ein Punkt (.) gefunden wird, endet die Schleife mit break.
string text = "Heute ist das Wetter schön. Gehen wir raus.";
int index = 0;
while (index < text.Length)
{
char c = text[index];
if (c == ' ')
{
index++;
continue; // Leerzeichen überspringen
}
if (c == '.')
break; // Schleife beenden, wenn ein Punkt gefunden wird
Console.WriteLine(c);
index++;
}
// Ausgabe:
H
e
u
t
e
i
s
t
d
a
s
W
e
t
t
e
r
s
c
h
ö
n
Unendliche while(true)-Schleife: Bei unendlichen Schleifen kann man mit break abbrechen.
In diesem Beispiel wird der Benutzer so lange nach einem Passwort gefragt, bis das richtige eingegeben wird.
while (true)
{
Console.Write("Passwort eingeben: ");
string passwort = Console.ReadLine();
if (passwort == "1234")
{
Console.WriteLine("Login erfolgreich!");
break; // richtiges Passwort eingegeben, Schleife beenden
}
Console.WriteLine("Falsches Passwort, bitte erneut versuchen.");
}
// Beispielausführung:
Passwort eingeben: 1111
Falsches Passwort, bitte erneut versuchen.
Passwort eingeben: 2222
Falsches Passwort, bitte erneut versuchen.
Passwort eingeben: 1234
Login erfolgreich!
do-while-Schleife
Die do-while-Schleife wird mindestens einmal ausgeführt und überprüft dann die Bedingung.
Das bedeutet, dass sie mindestens einmal läuft, auch wenn die Bedingung falsch ist.
Einfaches Beispiel: Auch wenn die Bedingung am Anfang nicht erfüllt ist, wird die Schleife einmal ausgeführt.
int x = 5;
do
{
Console.WriteLine("x-Wert: " + x);
x++;
} while (x < 5);
// Ausgabe:
x-Wert: 5
Teiler finden: Mit einer do-while-Schleife werden die Teiler einer vom Benutzer eingegebenen Zahl gefunden.
Console.Write("Geben Sie eine Zahl ein: ");
int zahl = int.Parse(Console.ReadLine());
if (zahl <= 0)
{
Console.WriteLine("Bitte geben Sie eine Zahl größer als 0 ein.");
}
else
{
int teiler = zahl;
Console.WriteLine($"Teiler von {zahl}:");
do
{
if (zahl % teiler == 0)
{
Console.WriteLine(teiler);
}
teiler--;
} while (teiler >= 1);
}
// Beispielausführung:
Geben Sie eine Zahl ein: 12
Teiler von 12:
12
6
4
3
2
1
Zusammenfassung
- for → Geeignet für zählergesteuerte Wiederholungen.
- foreach → Zum Durchlaufen von Arrays oder Kollektionen.
- while → Wiederholt sich, solange die Bedingung wahr ist.
- do-while → Läuft mindestens einmal, prüft dann die Bedingung.
- break → Beendet die Schleife.
- continue → Überspringt die aktuelle Iteration.
Anwendung: Menü- und Produktverwaltung mit Pfeiltasten
In diesem Beispiel schreiben wir ein einfaches Menü, das mit einer endlosen Schleife läuft und mit den Pfeiltasten (↑/↓) sowie Enter eine Auswahl trifft.
Für 5 Produkte werden Arrays verwendet, die Name- und Preis-Informationen speichern.
Menüs: Produkte anzeigen, Produkt aktualisieren, Produkt löschen, Beenden.
using System;
using System.Globalization;
class Program
{
static void Main()
{
string[] produktNamen = { "Stift", "Heft", "Radiergummi", "Tasche", "Lineal" };
decimal[] produktPreise = { 12.5m, 45m, 7.9m, 350m, 22.75m };
string[] menu = { "Produkte anzeigen", "Produkt aktualisieren", "Produkt löschen", "Beenden" };
int ausgewaehlt = 0;
while (true) // Endlosschleife
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("=== Produktverwaltung ===\n");
// Menü zeichnen
for (int i = 0; i < menu.Length; i++)
{
if (i == ausgewaehlt)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Cyan;
Console.WriteLine($"> {menu[i]}");
Console.ResetColor();
}
else
{
Console.WriteLine($" {menu[i]}");
}
}
Console.WriteLine("\nMit den Pfeiltasten navigieren, Enter zum Auswählen, Esc zum Beenden.");
var key = Console.ReadKey(true);
if (key.Key == ConsoleKey.UpArrow)
ausgewaehlt = (ausgewaehlt - 1 + menu.Length) % menu.Length;
else if (key.Key == ConsoleKey.DownArrow)
ausgewaehlt = (ausgewaehlt + 1) % menu.Length;
else if (key.Key == ConsoleKey.Escape)
break;
else if (key.Key == ConsoleKey.Enter)
{
if (ausgewaehlt == 0) // Produkte anzeigen
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("=== Produktliste ===\n");
for (int i = 0; i < produktNamen.Length; i++)
{
string name = string.IsNullOrWhiteSpace(produktNamen[i]) ? "(gelöscht)" : produktNamen[i];
Console.WriteLine($"{i + 1}. {name,-15} | {produktPreise[i],8:0.00} EUR");
}
Console.WriteLine("\nBeliebige Taste zum Fortfahren...");
Console.ReadKey(true);
}
else if (ausgewaehlt == 1) // Produkt aktualisieren
{
int index = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("=== Produkt zum Aktualisieren auswählen ===\n");
for (int i = 0; i < produktNamen.Length; i++)
{
string name = string.IsNullOrWhiteSpace(produktNamen[i]) ? "(gelöscht)" : produktNamen[i];
if (i == index)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;
Console.WriteLine($"> {i + 1}. {name,-15} | {produktPreise[i],8:0.00} EUR");
Console.ResetColor();
}
else
{
Console.WriteLine($" {i + 1}. {name,-15} | {produktPreise[i],8:0.00} EUR");
}
}
Console.WriteLine("\nMit den Pfeiltasten navigieren, Enter zum Auswählen, Esc zum Zurückgehen.");
var k = Console.ReadKey(true);
if (k.Key == ConsoleKey.UpArrow) index = (index - 1 + produktNamen.Length) % produktNamen.Length;
else if (k.Key == ConsoleKey.DownArrow) index = (index + 1) % produktNamen.Length;
else if (k.Key == ConsoleKey.Escape) break;
else if (k.Key == ConsoleKey.Enter)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("=== Produkt aktualisieren ===\n");
Console.WriteLine($"Ausgewählt: {produktNamen[index]} | Alter Preis: {produktPreise[index]:0.00} EUR\n");
Console.Write("Neuer Name (leer lassen, um zu behalten): ");
string neuerName = Console.ReadLine();
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(neuerName))
produktNamen[index] = neuerName.Trim();
Console.Write("Neuer Preis (leer lassen, um zu behalten): ");
string preisStr = Console.ReadLine();
if (decimal.TryParse(preisStr, NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out decimal neuerPreis))
produktPreise[index] = Math.Max(0, neuerPreis);
Console.WriteLine("\nAktualisierung abgeschlossen. Beliebige Taste zum Fortfahren...");
Console.ReadKey(true);
break;
}
}
}
else if (ausgewaehlt == 2) // Produkt löschen
{
int index = 0;
while (true)
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("=== Produkt zum Löschen auswählen ===\n");
for (int i = 0; i < produktNamen.Length; i++)
{
string name = string.IsNullOrWhiteSpace(produktNamen[i]) ? "(gelöscht)" : produktNamen[i];
if (i == index)
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
Console.WriteLine($"> {i + 1}. {name,-15} | {produktPreise[i],8:0.00} EUR");
Console.ResetColor();
}
else
{
Console.WriteLine($" {i + 1}. {name,-15} | {produktPreise[i],8:0.00} EUR");
}
}
Console.WriteLine("\nMit den Pfeiltasten navigieren, Enter zum Auswählen, Esc zum Zurückgehen.");
var k = Console.ReadKey(true);
if (k.Key == ConsoleKey.UpArrow) index = (index - 1 + produktNamen.Length) % produktNamen.Length;
else if (k.Key == ConsoleKey.DownArrow) index = (index + 1) % produktNamen.Length;
else if (k.Key == ConsoleKey.Escape) break;
else if (k.Key == ConsoleKey.Enter)
{
produktNamen[index] = string.Empty;
produktPreise[index] = 0m;
Console.WriteLine("\nProdukt gelöscht. Beliebige Taste zum Fortfahren...");
Console.ReadKey(true);
break;
}
}
}
else if (ausgewaehlt == 3) // Beenden
{
return;
}
}
}
}
}
Hinweise:
- Navigation mit den Pfeiltasten erfolgt über
Console.ReadKey(true)undConsoleKey. - Menüs werden in einer endlosen Schleife gezeichnet; mit
EscoderBeendenwird beendet. - Gelöschte Produkte werden mit dem Label
(gelöscht)und einem Preis von0 EURangezeigt. decimal.TryParsewird für die numerische Umwandlung der Preiseingabe verwendet.